Inhalte

TEIL 1: Design & Systeme

  • UX Design Grundlagen
  • Design Sprint Facilitation
  • Enterprise Architecture (genug, um mit EAs zu sprechen)
  • ITSM/ITIL (wo die Koordinationslücken leben)

TEIL 2: Organisationsentwicklung – Kultur als Infrastruktur

  • Gewohnheiten, die Zusammenarbeit tragen
  • KostenAbwälzung erkennen und messen
  • Mündigkeit aufbauen (Kapazität statt Abhängigkeit)
  • Mit Widerstand arbeiten

TEIL 3: Collaboration Architecture (die Verbindung)

  • Theorie der Collaboration Architecture
  • Organisatorische Archäologie
  • Koordinationsinfrastruktur-Design
  • Dysfunktion messbar machen
  • Visuell kommunizieren